| Tendência | Diferença de golos | Resultado | |
|---|---|---|---|
| Vitória casa | 2 | 3 | 4 |
| Empate | 3 | - | 4 |
| Vitória fora | 3 | 4 | 5 |
Explicação geral
No jogo com a regra dos 9 recebe pontos pelos seus prognósticos se acertar na tendência. A tendência é certa, se acertou no vencedor correcto ou se prognosticou um empate e de facto o jogo em causa acabou empatado.
Por um prognóstico correcto podem ser atribuídos pontos diferenciados. Como tal, distinguimos entre: tendência, diferença de golos e resultado certo:
Adicionalmente, pode-se escolher entre vitória caseira, empate ou vitória da equipa visitante. Como vitórias das equipas visitantes são mais raras, podia-se atribuir mais pontos a um prognóstico a favor de uma vitória da equipa visitante do que a uma vitória caseira.
Exemplos para a regra "Exemplo regra dos 9"
Para a regra "Exemplo regra dos 9" aplicam-se por exemplo as seguintes pontuações:
Sugestão modo totobola:
Se forem feitos prognósticos no modo totobola, os valores para resultado e diferença de golos não terão significado, uma vez que só se está a prognosticar a tendência.
| Tendência | |
|---|---|
| Vitória casa | 1 |
| Empate | 1 |
| Vitória fora | 2 |
Sugestão "Factor Casa/Fora":
Em jogos que sejam efectuados em campo neutro, por exemplo em torneios como campeonatos do Mundo ou da Europa, não se tem de diferenciar entre uma vitória caseira ou da equipa visitante. Nesse caso, a pontuação para uma vitória caseira ou da equipa visitante terá que ser idêntica. Na vista geral, uma linha respectiva a essa diferença será ocultada.
| Tendência | Diferença de golos | Resultado | |
|---|---|---|---|
| Vitória | 2 | 3 | 4 |
| Empate | 2 | - | 4 |